微软 Xbox 宣布建立单独的云游戏部门
发布时间:2022-03-27 19:45:16 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:在 2022 年游戏开发者大会上,微软 Xbox Game Studios Publishing 正式宣布了其新的云游戏部门。 该部门由去年加入 Xbox 担任云游戏总监的 Kim Swift 领导。Kim Swift 曾是 Valve 的《传送门》游戏项目负责人和设计师,之后担任了《求生之路》系列的设计师
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在 2022 年游戏开发者大会上,微软 Xbox Game Studios Publishing 正式宣布了其新的“云游戏”部门。 该部门由去年加入 Xbox 担任云游戏总监的 Kim Swift 领导。Kim Swift 曾是 Valve 的《传送门》游戏项目负责人和设计师,之后担任了《求生之路》系列的设计师和艺术家,而后担任谷歌 Stadia 云游戏平台的游戏设计总监。 在针对开发者的演示中,Kim Swift 解释说,该部门的任务是“与世界一流的游戏开发团队合作开发云原生游戏,为玩家带来只有云才能实现的前所未有的体验技术”。 据介绍,“云原生”游戏的概念与简单地将游戏流式传输到使用 Game Pass 或 PlayStation Now 之类的显示器有所不同。“云原生”游戏会使用云来处理游戏的某些部分,例如物理、光照、环境或 AI。这样就可以释放主机上的处理能力,或确保加入在线世界的玩家都能获得相同的同步体验。 (编辑:黄山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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